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<title>Mark&#039;s Space</title> 
<link>http://markspace.byethost16.com/index.php</link> 
<description>千里之行始于足下</description> 
<language>zh-cn</language> 
<copyright>Powered by Bo-blog 2.0.2</copyright>
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<link>http://markspace.byethost16.com/read.php?76</link>
<title> 新BLOG地址</title> 
<author>mark &lt;admin@yourname.com&gt;</author>
<category>默认分类</category>
<pubDate>Mon, 25 Feb 2008 08:18:13 +0000</pubDate> 
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	感谢你的关注, 本BLOG搬到 <a href="http://lifesup.yo2.cn" target="_blank">http://lifesup.yo2.cn</a>
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<title>摄影新手必读－摄影入门6大基本概念</title> 
<author>mark &lt;admin@yourname.com&gt;</author>
<category>摄像技术</category>
<pubDate>Sat, 13 Jan 2007 06:46:41 +0000</pubDate> 
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	<strong>第一章：光圈景深的关系</strong><br/><br/> &nbsp; &nbsp;随着数码时代到来，很多朋友都用上了DC也就是DIGITAL CAMERA 数码相机，数码相机也凭借其便利的使用，或超薄或超绚或超专业的外型已经抢夺了传统相机的半壁江山！<br/><br/> &nbsp; &nbsp;虽然DC已经深入民心了，但是很多朋友对相机技术和专有名词却不是很明白，所以也就造成了很多朋友，买机器第一句话就是问“你的相机是多少W象素的拉”等等这些不是太专业选购的话！所以我想做个相机技术知识普及的系列报道，好让不了解相机的朋友将来买相机可以多和商家侃侃，让他们不能轻易用”象素“来左右你的口袋中的MONEY，也让稍懂点的朋友更加的深入了解！那么首先我们从"光圈景深的关系"来讨论吧!<br/><br/> &nbsp; &nbsp;首先我们来谈「光圈」，光圈的是一组制作在镜头里面可以活动的叶片，藉由控制光圈的大小，就可以控制光线在一定时间内，进入相机内光量的多寡。一般在拍照的过程中，我们通常都是藉由调整「光圈」与「快门」的大小组合，来完成一张相片的曝光。「快门」我们留到下一堂课中来研究，在这里老师要请大家有空时背一下下面的光圈数值：<br/><br/> f1.4 / f2 / f2.8 / f4 / f5.6 / f8 / f11 / f16 / f22 / f32<br/><br/> &nbsp; 上面的光圈数值，是我们一般相机镜头上常用的光圈值，其中号码越小的光圈（ 例如f1.4）它的进光量会越大，相对的光圈号码越大（例如说f22）的进光量反而小。所以一般我们在说大光圈时，就是指号数越小的光圈值，这点初学者时常会搞混。<br/><br/> &nbsp; &nbsp;在每一组邻近光χ抵洌加小敢桓瘛梗ɑ虺莆敢患丁梗┑墓饬坎钜臁＠鏵1.4 与f2两个光圈差了一格，f5.6与f8两组光圈间也是差了一格。每一格光圈的进光量都是以倍数成长，例如f4的进光量是f5.6的一倍，f2.8又是 f4的一倍，这样倒算回去，f2.8的进光量就是f5.6的四倍了。其实不会算这个没有关系，目前你只要知道光圈每一格之间光量的差距是一倍就可以了，另外就是把上面几个光圈值花点时间记下来。<br/><br/> &nbsp; 接下来我们要来谈谈「景深」，景深所指的是当我们对焦完成之后，在底片上呈现完全清楚（也就是说不会模模糊糊的样子）的距离范围。景深的大小与镜头焦距的长短、光圈的大小以及摄影的距离有密切的互动关系。通常镜头焦距越长（例如说是长镜头）、光圈越大、摄影距离越近，景深就会越浅；而镜头焦距越短（例如广角镜头）、光圈越小、摄影距离越远，景深也就会跟着变深。<br/><br/> &nbsp; &nbsp;每一支焦聚、光圈大小不同的镜头，它的景深变化都会不一样。在大部分手动的镜头上常会刻有景深表供使用者来判断，而自动对焦的镜头则大多是使用了简化的景深表。在我们的初级课程中并不教大家如何看景深表，一来是学起来乏味，二来是一般拍照的人真的很少在查这个功能。 <br/> &nbsp; &nbsp;由于景深对于一张照片的影响非常重要，所以在这个课程中要大家自己体验一下在使用不一样的光圈和镜头时，会有怎样的景深变化。在熟悉自己常用镜头在景深上变化的表现后，以后拍照才能更得心应手。<br/><br/> &nbsp; &nbsp;首先需要一位模特儿来跟自己配合一下（找自己的亲朋好友就行啦，美丑别挑剔，我们现在作的是光圈景深练习课程，不是在拍写真），然后找个背景较具变化的场地（例如在公园），将相机接上快门线架在三角架上。因为待会我们在使用小光圈拍摄时，快门的速度可能会拉的很慢，如果没有使用三角架拍摄，可能会得到晃动的画面。<br/><br/> &nbsp; &nbsp;接下来准备好一张纸笔来做纪录用。首先装上你常用的镜头，检查一下镜头光圈值从最大到最小的范围，然后将它记录起来。以我们这次的镜头为例，从最大光圈f2.8开始、然后是f4、f5.6、f8、f11、f16。<br/><br/> &nbsp; &nbsp;请模特儿就定位之后，我们就要开始拍照了，使用自动相机的人可以把相机切换到「光圈先决」模式。一开始我们从最大光圈开始拍起，然后依序调整光圈，一直拍到最小的光圈为止，一边拍别忘了一边要记下你拍摄时使用的光圈值。使用自动相机的人因为可以交给相机来测光，所以只要依序变动光圈就可以了。使用手动相机（像是FM2）的人就要自己变化合适的快门值来配合每一段光圈，反正就是先设定好光圈，再寻找可以曝光OK的快门就对了。至于不知道如何使用「光圈先决」、或是不会作正确曝光的人，请翻阅自己相机的使用说明书，里面都会教你怎么作的。<br/><br/>　　其实很简单的一句话，大光圈长焦距往往适合人像和静物的拍摄，可以造成浅景深的效果,也就主题清晰，背景虚化的效果,而一般来说，MM时尚机器都不是很容易做到,但是焦段略长,诸如10X焦的DC就能做到的效果了。。。<br/><br/><strong>第二章 快门的初识</strong><br/><br/> &nbsp; &nbsp;上一节选集讲到了光圈和景深的关系，其实摄影说白了就是一个通过相机来控制光的过程，而光圈和快门，都是来控制暴光多少的方法而已！上节说到光圈值越大光圈也就越小，进光量也就越少，反之大家举一反三！暴光也就是取决于进光的多少，过暴会因为光线太强损失很多细节，弱暴却是光线太暗使得画面同样不尽人意！这就要求我们控制好暴光度，而暴光其实简单的来说是取决于光圈和快门的，上节讲述了光圈，这一节就让我们来学习下快门的知识！<br/><br/> &nbsp; &nbsp;快门是一组做在相机机身内的一个装置（有些中、大型相机的快门是做在镜头上），用来控制每一张拍摄底片的感光时间。首先我们来看看一般相机上面快门的组合：<br/><br/>1 1/2 1/4 1/8 1/15 1/30 1/60 1/125 1/250 1/500 1/1000 1/2000 甚至很多专业相机快门值达到30~1/16000<br/><br/> &nbsp; 上面每一组数字的单位都是秒，譬如 1 是一秒、 1/15 代表的就是15分之一秒、1/125 代表的就是125分之一秒，这个意思就是说每一次我们照相时，让底片曝光的时间。跟光圈一样，上面每一个相邻的快门值之间都有「一格」（或说是「一级」）的差异。例如 1/8 跟 1/15 两个快门相差了「一格」、 1/125 与 1/250 也有「一格」的差距。<br/><br/> &nbsp; &nbsp;眼尖的朋友可能会注意到上面的每一段快门时间，都是以倍数的方式在增减，也就是说每一段快门的时间都是次一段快门的两倍。越大值的快门进光时间越长，相对的让底片接受光量的大小就会越多，快门跟上一课谈的的光圈组合搭配起来，就是每一次我们拍摄底片曝光组合。<br/><br/>　　以上相片就是用慢快门1/2秒以上，F2。8手持拍的，这样的快门和光圈的组合造成了烟花菊花状态！<br/><br/> &nbsp; &nbsp;打个比方，要是你想拍出夜色下，车流如丝带的效果，这就必须要你有三角架，有稳定的拍摄场地，在快门优先的情况下将快门打到10秒或者更长，这样在条件允许状况下你就能拍出那样的效果了。<br/><br/> &nbsp; 而以上的相片就是由于没开闪光，并且机器快门为1/2秒，F2.8光圈，手抖造成了数码相机常见的“鬼影”现象，因此在手抖的情况下，快门过慢那么就应该用闪光来防止抖动，但是却要损失主体背后的细节，因为闪光几乎会让细节全黑！<br/><br/> &nbsp; &nbsp;因为DC相对传统相机来说，CCD或CMOS成相原理的不同，决定了快门时滞总会慢一点，所以DC拍摄时更容易造成抖动，也就我们常看到的“鬼影”效果，所以我们在购买长焦距的DC时，可以选择同时购买三脚架，对于更专业点的来说，可以选择购买快门线，当然DC自带的防抖功能也能帮助你降低几档快门的！<br/><br/> &nbsp; &nbsp;一般单眼相机上面的快门组合还有一种称为「B快门」（就是在快门转盘上标示B的快门），它是藉由快门按下时间的长短来决定每一次曝光的时间，所以没有一定的秒数，至于上面的快门组合同学们倒不一定要强迫自己把它背下来，不过倒是要记得每一段快门的差距都是一倍这样的观念。象一般数码相机在LCD和EVF中就能直观的看出调整快门和光圈值后的效果，这也是DC能够越来越占领相机市场的一个原因之一！<br/><br/><br/><strong>第三章 曝光EV的调整</strong><br/><br/> &nbsp; &nbsp;前两节已经说到了光圈和快门的初步知识，其实很直白的说，摄影就是通过相机来控制光的过程，通过合理的构图和暴光来达到理想的相片！<br/><br/> &nbsp; &nbsp;光圈和快门都是物理上控制暴光的， 而数码相机中的EV却可以通过调整相机内部软件来控制更合理的暴光度！应该说合理掌握了EV可以更好的帮助摄影者得到暴光更准确的相片。<br/><br/> &nbsp; &nbsp; 很多玩家在挑选数码相机的时候，往往只注意到数码相机的光学变焦倍率，像素，分辨率大小等问题，对于数码相机曝光参数的注意往往不够，而这确实数码相机拍摄过程中非常重要的一个环节。<br/><br/>　　说到曝光则不可能不提到EV——曝光值。曝光值与光圈、快门以及ISO感率有关，当ISO固定时，EV就是光圈和快门的特定组合。<br/><br/>　　我们用一个光圈快门对应表来讲述EV的概念。<br/><br/>　　第一行是光圈序列A，从f/1～f/32，而左边则是快门的速度，单位是秒，从1秒至1/1000秒。我们以 EV=6为例，从表中找出任意一个6，看它的行和列分别对应的数值，比如第8行第4列是一个6，那么它对应的光圈序列是F1.4，快门速度为1/30秒。<br/><br/><TABLE width=406 align=center border=1><br/><CAPTION><br/><P class=12v>EV光圈快门对照表</P></CAPTION><br/><TBODY><br/><TR><br/><TD width=86><br/><P class=12v>ev</P></TD><br/><TD width=10><br/><P class=12v>光圈</P></TD><br/><TD width=16><br/><P class=12v>1</P></TD><br/><TD width=24><br/><br/><P class=12v>1.4</P></TD><br/><TD width=16><br/><P class=12v>2</P></TD><br/><TD width=24><br/><P class=12v>2.8</P></TD><br/><TD width=16><br/><P class=12v>4</P></TD><br/><TD width=24><br/><P class=12v>5.6</P></TD><br/><TD width=18><br/><P class=12v>8</P></TD><br/><br/><TD width=18><br/><P class=12v>11</P></TD><br/><TD width=21><br/><P class=12v>16</P></TD><br/><TD width=22><br/><P class=12v>22</P></TD><br/><TD width=29><br/><P class=12v>32</P></TD></TR><br/><TR><br/><TD width=86><br/><P class=12v>快门（s)</P></TD><br/><TD width=10><br/><br/><P class=12v>tv/av </P></TD><br/><TD width=16><br/><P class=12v>0</P></TD><br/><TD width=24><br/><P class=12v>1</P></TD><br/><TD width=16><br/><P class=12v>2</P></TD><br/><TD width=24><br/><P class=12v>3</P></TD><br/><TD width=16><br/><P class=12v>4</P></TD><br/><br/><TD width=24><br/><P class=12v>5</P></TD><br/><TD width=18><br/><P class=12v>6</P></TD><br/><TD width=18><br/><P class=12v>7</P></TD><br/><TD width=21><br/><P class=12v>8</P></TD><br/><TD width=22><br/><P class=12v>9</P></TD><br/><TD width=29><br/><P class=12v>10</P></TD></TR><br/><br/><TR><br/><TD width=86><br/><P class=12v>1</P></TD><br/><TD width=10><br/><P class=12v>0</P></TD><br/><TD width=16><br/><P class=12v>0</P></TD><br/><TD width=24><br/><P class=12v>1</P></TD><br/><TD width=16><br/><P class=12v>2</P></TD><br/><TD width=24><br/><br/><P class=12v>3</P></TD><br/><TD width=16><br/><P class=12v>4</P></TD><br/><TD width=24><br/><P class=12v>5</P></TD><br/><TD width=18><br/><P class=12v>6</P></TD><br/><TD width=18><br/><P class=12v>7</P></TD><br/><TD width=21><br/><P class=12v>8</P></TD><br/><br/><TD width=22><br/><P class=12v>9</P></TD><br/><TD width=29><br/><P class=12v>10</P></TD></TR><br/><TR><br/><TD width=86><br/><P class=12v>1/2</P></TD><br/><TD width=10><br/><P class=12v>1</P></TD><br/><TD width=16><br/><P class=12v>1</P></TD><br/><TD width=24><br/><br/><P class=12v>2</P></TD><br/><TD width=16><br/><P class=12v>3</P></TD><br/><TD width=24><br/><P class=12v>4</P></TD><br/><TD width=16><br/><P class=12v>5</P></TD><br/><TD width=24><br/><P class=12v>6</P></TD><br/><TD width=18><br/><P class=12v>7</P></TD><br/><br/><TD width=18><br/><P class=12v>8</P></TD><br/><TD width=21><br/><P class=12v>9</P></TD><br/><TD width=22><br/><P class=12v>10</P></TD><br/><TD width=29><br/><P class=12v>11</P></TD></TR><br/><TR><br/><TD width=86><br/><P class=12v>1/4</P></TD><br/><TD width=10><br/><br/><P class=12v>2</P></TD><br/><TD width=16><br/><P class=12v>2</P></TD><br/><TD width=24><br/><P class=12v>3</P></TD><br/><TD width=16><br/><P class=12v>4</P></TD><br/><TD width=24><br/><P class=12v>5</P></TD><br/><TD width=16><br/><P class=12v>6</P></TD><br/><br/><TD width=24><br/><P class=12v>7</P></TD><br/><TD width=18><br/><P class=12v>8</P></TD><br/><TD width=18><br/><P class=12v>9</P></TD><br/><TD width=21><br/><P class=12v>10</P></TD><br/><TD width=22><br/><P class=12v>11</P></TD><br/><TD width=29><br/><P class=12v>12</P></TD></TR><br/><br/><TR><br/><TD width=86><br/><P class=12v>1/8</P></TD><br/><TD width=10><br/><P class=12v>3</P></TD><br/><TD width=16><br/><P class=12v>3</P></TD><br/><TD width=24><br/><P class=12v>4</P></TD><br/><TD width=16><br/><P class=12v>5</P></TD><br/><TD width=24><br/><br/><P class=12v>6</P></TD><br/><TD width=16><br/><P class=12v>7</P></TD><br/><TD width=24><br/><P class=12v>8</P></TD><br/><TD width=18><br/><P class=12v>9</P></TD><br/><TD width=18><br/><P class=12v>10</P></TD><br/><TD width=21><br/><P class=12v>11</P></TD><br/><br/><TD width=22><br/><P class=12v>12</P></TD><br/><TD width=29><br/><P class=12v>13</P></TD></TR><br/><TR><br/><TD width=86><br/><P class=12v>1/15</P></TD><br/><TD width=10><br/><P class=12v>4</P></TD><br/><TD width=16><br/><P class=12v>4</P></TD><br/><TD width=24><br/><br/><P class=12v>5</P></TD><br/><TD width=16><br/><P class=12v>6</P></TD><br/><TD width=24><br/><P class=12v>7</P></TD><br/><TD width=16><br/><P class=12v>8</P></TD><br/><TD width=24><br/><P class=12v>9</P></TD><br/><TD width=18><br/><P class=12v>10</P></TD><br/><br/><TD width=18><br/><P class=12v>11</P></TD><br/><TD width=21><br/><P class=12v>12</P></TD><br/><TD width=22><br/><P class=12v>13</P></TD><br/><TD width=29><br/><P class=12v>14</P></TD></TR><br/><TR><br/><TD width=86><br/><P class=12v>1/30</P></TD><br/><TD width=10><br/><br/><P class=12v>5</P></TD><br/><TD width=16><br/><P class=12v>5</P></TD><br/><TD width=24><br/><P class=12v>6</P></TD><br/><TD width=16><br/><P class=12v>7</P></TD><br/><TD width=24><br/><P class=12v>8</P></TD><br/><TD width=16><br/><P class=12v>9</P></TD><br/><br/><TD width=24><br/><P class=12v>10</P></TD><br/><TD width=18><br/><P class=12v>11</P></TD><br/><TD width=18><br/><P class=12v>12</P></TD><br/><TD width=21><br/><P class=12v>13</P></TD><br/><TD width=22><br/><P class=12v>14</P></TD><br/><TD width=29><br/><P class=12v>15</P></TD></TR><br/><br/><TR><br/><TD width=86><br/><P class=12v>1/60</P></TD><br/><TD width=10><br/><P class=12v>6</P></TD><br/><TD width=16><br/><P class=12v>6</P></TD><br/><TD width=24><br/><P class=12v>7</P></TD><br/><TD width=16><br/><P class=12v>8</P></TD><br/><TD width=24><br/><br/><P class=12v>9</P></TD><br/><TD width=16><br/><P class=12v>10</P></TD><br/><TD width=24><br/><P class=12v>11</P></TD><br/><TD width=18><br/><P class=12v>12</P></TD><br/><TD width=18><br/><P class=12v>13</P></TD><br/><TD width=21><br/><P class=12v>14</P></TD><br/><br/><TD width=22><br/><P class=12v>15</P></TD><br/><TD width=29><br/><P class=12v>16</P></TD></TR><br/><TR><br/><TD width=86><br/><P class=12v>1/125</P></TD><br/><TD width=10><br/><P class=12v>7</P></TD><br/><TD width=16><br/><P class=12v>7</P></TD><br/><TD width=24><br/><br/><P class=12v>8</P></TD><br/><TD width=16><br/><P class=12v>9</P></TD><br/><TD width=24><br/><P class=12v>10</P></TD><br/><TD width=16><br/><P class=12v>11</P></TD><br/><TD width=24><br/><P class=12v>12</P></TD><br/><TD width=18><br/><P class=12v>13</P></TD><br/><br/><TD width=18><br/><P class=12v>14</P></TD><br/><TD width=21><br/><P class=12v>15</P></TD><br/><TD width=22><br/><P class=12v>16</P></TD><br/><TD width=29><br/><P class=12v>17</P></TD></TR><br/><TR><br/><TD width=86><br/><P 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class=12v>14</P></TD><br/><TD width=18><br/><P class=12v>15</P></TD><br/><TD width=18><br/><P class=12v>16</P></TD><br/><TD width=21><br/><P class=12v>17</P></TD><br/><br/><TD width=22><br/><P class=12v>18</P></TD><br/><TD width=29><br/><P class=12v>19</P></TD></TR><br/><TR><br/><TD width=86><br/><P class=12v>1/1000</P></TD><br/><TD width=10><br/><P class=12v>10</P></TD><br/><TD width=16><br/><P class=12v>10</P></TD><br/><TD width=24><br/><br/><P class=12v>11</P></TD><br/><TD width=16><br/><P class=12v>12</P></TD><br/><TD width=24><br/><P class=12v>13</P></TD><br/><TD width=16><br/><P class=12v>14</P></TD><br/><TD width=24><br/><P class=12v>15</P></TD><br/><TD width=18><br/><P class=12v>16</P></TD><br/><br/><TD width=18><br/><P class=12v>17</P></TD><br/><TD width=21><br/><P class=12v>18</P></TD><br/><TD width=22><br/><P class=12v>19</P></TD><br/><TD width=29><br/><P class=12v>20</P></TD></TR></TBODY></TABLE><br/><br/>　　这个表很简单，大家应该很快就看懂的，不过普通消费级数码相机的光圈范围大多在f/2.8～f/8之间。<br/><br/>　　玩过数码相机的人都知道有曝光补偿这一说法，曝光补偿分为正补偿和负补偿两种。正补偿即曝光量要增加的意思，标示为EV+；负补偿即曝光量要减少的意思，标示为EV-。而从表中可以看出，EV0是1秒、f/1的组合，EV20是1/1000秒、f/32的组合，可见曝光量最大值是EV0，最小值是EV20。这和数码相机中正补偿、负补偿的表示方式恰好相反，也就是说正补偿EV+，其实EV值要减小；而负补偿EV-，EV值要增加。<br/><br/> &nbsp; &nbsp;而这幅呢，为EV增加0.30的片，根据两幅同一场景的图片，我们可以看到不同EV带给我门的将是不同暴光组合，可以使摄影者发挥自己最丰富的想象来玩弄光线！<br/><br/>数码相机的曝光模式<br/><br/><br/>　　现在的数码相机曝光模式一般分为两种：程式自动模式和全手动模式（光圈优先模式、快门优先模式）。<br/><br/>　　光圈优先模式是指由拍摄者人为选择拍摄时的光圈大小。由相机根据景物亮度、CCD感光度以及人为选择的光圈等信息自动选择合适曝光所要求的快门时间的自动曝光模式，也即光圈手动、快门时间自动的曝光方式。这种曝光方式主要用在需优先考虑景深的拍摄场合，如拍摄风景、肖像或微距摄影等。它的优点是可让拍摄者根据需求控制景深。<br/><br/>　　快门速度优先模式是指在拍摄者选择确定快门的基础上，由相机根据测光信息、CCD感光度和人为设定的快门时间，自动选定正确曝光所需要的光圈大小。即快门时间手动选择，光圈自动调定。在该模式下，大多数相机无论是手动选择快门时间，还是相机自动调定光圈系数，都会在LCD屏幕上和取景器内显示。<br/><br/><br/>　　手动曝光模式下拍摄需手动完成光圈和快门速度的调节，可惜有此功能的数码相机不多，不过数码相机的曝光补偿功能可以在一定程度上满足这部分用户对于曝光调整的需求。有曝光补偿的数码相机能使相片的明暗度得以改变。<br/><br/>　　用自动曝光模式在大多数光线下都可以拍出不错的效果，但严格地说，自动曝光的设置并非在任何光线条件下都可以完美地完成曝光控制，它也有一些自身的缺陷，由于所拍物体处于不同的环境光线下，因此如何正确控制曝光显得至关重要。闪光灯、反光板等自然非常有用，正确使用曝光补偿是对这一缺陷的最好补偿，使相机能拍出高质量的图像来。现在商用数码相机一般均提供曝光补偿功能，调节范围则一般在±2.0EV左右（一般数码相机的曝光补偿值的步长是1/3EV，有些是1/2EV）。一些较好的数码相机还具有自动曝光包围拍摄(AEB)功能，也就是在用户自己设定的自动曝光补偿的步长下，连续拍摄3～5张照片，让用户从中挑选出效果最接近实物的来，不过有一个问题，就是闪光灯在开启AEB功能的时候无法使用。.<br/><br/>　　对曝光作出怎样的调整还是决定于摄影者本身，但有一点是确定的,那就是“什么时候该加大补偿、什么时候该减小补偿”。选择什么样的亮度最终是由摄影者的眼睛来掌握的，但也有一定的原则：一般来说，白色和高亮度多的对象，应增加补偿；黑色和昏暗的区域广的对象，应减小补偿。<br/><br/>　　实战分析<br/><br/>　　这里拍摄了一张蓝天白云的图象，相机设置为普通的自动曝光模式，此时相机主要是针对主要图景周围较黯淡的背景设置的曝光值。从图像效果可以看出，这张图像明显存在曝光过度现象，白云和蓝天的颜色都显得很淡（图1）。为了获得更好的曝光效果，可以使用相机的曝光补偿功能来降低整个图象的亮度。经过曝光补偿设置为-1来降低整个图像的亮度，整个图像的色彩显得相当饱和，有着相当突出的细节，云更白、天更蓝（图2）。<br/><br/> &nbsp; &nbsp;玄机认为，摄影很多时候不要局限于机器的优劣，当然专业的相机更能帮拍摄者实现更多的拍摄想法，光圈，快门，EV，镜头等等都是一台DC基本固定的，所以在了解了这些技术后，最要紧的就是培养自己的审美观和独道眼光的培养！不知道本人的愚见是否大家认同“独到的眼光 胜于 专业的镜头”<br/><br/><br/><strong>第四章 ISO值光圈快门关系和运用</strong><br/><br/>　　这一节和大家说说ISO的知识以及这几者之间的关系！<br/><br/><br/>　　ISO值：<br/><br/> &nbsp; &nbsp;在传统相机和数码相机里面都有这个设置，它是胶片或CCD感光能力的大小。普通家用的胶片一般ISO值是100，这好像一个标准值一样，在这个值下面，我们基本可以实现各种场合的曝光正确，建议初学的朋友可以使用这个值来进行操作。如果低于100，比如50或更低，那么画面质量将有所提高，画面更细腻，适合于拍摄人像或风光静物等场景，层次非常丰富。低感光度带来的影像是照成感光时间加长，不得不使用放大光圈或者放慢快门来补充曝光，以达到正确的画面要求。如果感光度值高于100，比如200，400或更高，那么，胶片画面的颗粒感就会增强，CCD画面就有噪点产生，它的好处在于可以选择更快的快门速度或者更小的光圈，这样通过缩小进光量来达到正确曝光。这种方式比较适合抓拍运动场面或者动态景物，合理运用可以产生比较特殊的效果。在比较暗的环境下面，提高感光度值也是一个好办法。<br/><br/>　　光圈：<br/><br/>　　镜头的通光量有光圈的控制作用，通常镜头光圈越大（F值越小），通过的光亮就越多，大光圈带来的特点就是能够获得很浅的景深，就是那种主体清晰，前后景模糊的效果，这个手段经常被用在人像摄影当中，能够突出主体。当然，大光圈下面的聚焦一定要保持准确，否则比较浅的景深很容易照成焦点的偏差。光圈越小（F值越大），通过的光亮就越少，在小光圈下面可以获得比较长的景深，这样比较适合表现宽广的风光或者环境，清晰度范围很大。<br/><br/>　　快门：<br/><br/>　　配合光圈的变化，可以调整快门的速度来实现正确曝光，快门就是曝光时间的长短，比如你的光圈确定为F8，那么快门越快，进来的光亮就越少，快门越慢就进光更多，快速的快门可以把运动瞬间凝结在底片或者CCD上，比如喷涌的瀑布，在阳光下凝结成晶莹剔透的水珠。如果放慢快门速度，那么，主体不动是清晰的，背景的人群就会变成模糊的运动效果，画面的生动性加强。<br/><br/>　　光圈和快门的关系：<br/><br/>　　当一个景物的正确曝光确定以后，你可以变换不同的曝光组合来达到不同的效果，比如：一个场景在ISO100下面的正确曝光值是F8,1/125,那么，你可以选择F5.6,1/250---F11,1/60等等很多种组合，来控制画面的表现方式，这里面就是一个摄影常用的规律“倒易率”－－就是要保证曝光量的正确，可以放大一挡光圈，同时提高一挡快门，或者缩小一挡光圈，同时放慢一挡快门。这是一种此消彼长的关系，放大或缩小几档光圈，就要相应的加快或放慢几档快门。这样才能维持曝光总量的正确，保证画面质量，而画面效果就是通过不断变换光圈和快门的组合来达到的。当然，这种倒易率也有失效的时候比如拍摄月夜星空，等等特别的环境，这里就不是简单的倒易率能解决了，更多依靠摄影者的经验和技巧，这是需要实践来总结的。<br/><br/>　　以上片，就是用ISO100，F2.8 &nbsp; 1/80秒这样的组合得到的，而摄影者将聚焦定在了前面的塘葫芦上，由于IOS的过低，光圈过大，因此民间艺人挥动的手是动态模糊的，人物作为背景也是虚化的！<br/><br/>　　ISO值的运用：<br/><br/>　　ISO值可以控制曝光量，通常增加一挡ISO值，光圈就可以获得一挡缩小，或者快门获得一<br/>挡加快，反之亦然。这也是需要根据画面效果的要求来调整的。当然在一般数码相机来说，高ISO会带来更高的稳定性和感光度，但是这也不可避免的造成成象效果的降低，比如在ISO50拍摄和ISO200拍摄的同一张样片来看，ISO的画面几乎肯定的是比后者要干净，噪点也要降低不少，所以在使用一般DC的人们，在光线不太好的状态下，选集推荐使用脚架而不是一味的提高ISO来提高稳定性！<br/><br/><strong><br/>第五章 &nbsp;CCD指标以及象素的秘密</strong><br/><br/> &nbsp; &nbsp; 前面说到了数码相机一系列技术部件的知识，而现在我们回到最让普通消费者比较注意的地方那就象素的知识，很多朋友问的第一句话，你的数码相机是多少象素的，其实这一点固然有一定的道理，但不是象素越高就能带来更高的清晰度，他只能带来在电脑上看更高的分辨率而已！接下来，让我了解下CCD和象素之间秘密吧！<br/><br/><br/>　　到底需要多少CCD像素？<br/><br/>　　CCD，是英文Charge Coupled Device的缩写，中文译名即“电荷耦合器件”。从功能上看，它负责将镜头传来的光信号转换为电信号，类似于普通光学相机的胶片。<br/><br/>　　CCD光电转换是通过CCD上面布满的许多感光点（MOS电容）来实现的。一张图片，就是通过这一个个的感光点来描述其色彩、亮度与灰度的。<br/><br/>　　对CCD感光点，我们通常的另一种描述是“像素”。理论上，像素越多，拍摄时就能使被拍摄物的影像分得更精细，对图像的描述也会更精细。也就是说，要提高图像的分辨率，最直接的方式就是提高像素个数，即CCD感光点的个数。<br/><br/>　　正是由于这个原因，CCD像素的个数，构成了数码相机成像质量的一个极其重要的决定因素——甚至，被绝大多数人当作了唯一重要的参数，尤其是在普通消费者那里，“唯像素论”已经变成了主流消费观念。开头的例子中，那位同事，就是了为500万像素，甚至连变焦能力和镍氢电池都可以容忍。<br/><br/>　　那么，在实际应用中，我们究竟应该如何看待像素的个数呢？<br/><br/>　　有人说，如果要达到普通35mm光学相机的画面质量，数码相机的像素至少要到千万以上。这句话的另外一层意思好像是，即使如600万像素级的高档家用数码相机，其成像质量也无法与普通的光学相机相比。<br/><br/>　　但事实并不完全如此，上面的比较是不公平的，因为所有的一切皆取决于我们的应用。在一些特殊的行业，比如出版、影像、广告行业等，它们经常需要将图片放得很大。对这种应用，即时目前最先进的千万像素级数码相机，与传统光学相机相比，也捉襟见肘。而在家用领域，却极少有把照片放大到7寸以上的需求——即使 7寸照片，200万像素也完全满足需要了。<br/><br/>　　下面列出一组分辨率、像素与实际成像大小的关系：600×800=48万像素=3寸照片<br/><br/>　　700×1000=约80万像素=5寸照片（3.5×5英寸，毫米规格89×127）；<br/><br/>　　800×1200=约100万像素=6寸照片（4×6英寸，毫米规格102×152）；<br/><br/>　　1000×1400=约150万像素=7寸照片（5×7英寸，毫米规格，127×178）；<br/><br/>　　1200×1600=约200万像素=8寸照片（6×8英寸，毫米规格152×203）；<br/><br/>　　1600×2000=约310万像素=10寸照片（8×10英寸，毫米规格203×258）；<br/><br/>　　1600×2400=约400万像素=标准照片（8×12英寸，毫米规格203×304）；<br/><br/>　　1600×2800=约400万像素=宽幅照片（8×14英寸，毫米规格203×356）。<br/><br/>　　（注：以上分辨率是相应尺寸照片所需要的分辨率，可能与数码相机所能调节的分辨率档次略有不同。一般地，图片的分辨率乘积就是所需像素的个数。在同一相素数情况下，所能成像的最大尺寸也大致相差无几１热纾?00万像素产品，其可调节的分辨率档次在数码相机中可能表现为2048×1536，也可能表现为 1600×2000。）<br/><br/>　　从上面的对比数据我们可以看出，对于普通家庭，如果没有特殊的放大需要，那么，300万像素应该是一个性价比都比较好的产品档次，甚至，200万像素也说得过去。如果在一种较低价位上，片面追求高像素值，那就极有可能损失相机的其他功能，而这些功能，比如变焦能力、微距拍摄能力、镜头质量、芯片处理速度等，对数码成像的质量而言，同样是极其重要的。这也是为什么有些300万甚至400万像素的数码相机，所拍摄的画面质量倒不如部分200万像素级产品高的原因。现在的一个市场趋势是，许多厂商正利用用户对像素的盲目崇拜，玩起了像素升级的游戏。当然，升级的代价是成本的迅速增高。即以索尼的P系列看，其P52、P72与P92相比，除了像素由300万增加到500万外，功能几乎没有其它质的改变，然而，就是这个像素的变化，就引起了价格从2500元到3500元的变化——几乎增加了1000元！<br/><br/>　　为了迎合用户对像素的偏好，有些厂商还在插值像素上大做文章，比如说富士的SuperCCD技术。而插值像素的真面目是，通过软件运算得到新的像素数，从而提升画面的分辨率。由于新像素不是CCD的物理感光点产生的，也即不是对画面的真实描绘，虽然画面可以翻倍地增大，但画面质量必然有所降低。因而，购买时一定要搞清楚光学像素与插值像素的值到底是多少。<br/><br/>被人忽视的CCD大小<br/><br/>　　如果拿索尼的MVC-CD300与P92这两款产品放在一起比较，我们就会发现，前者是300万像素，而后者是400像素，但前者价格却比后者高了近2000元！个中原因在于，除了镜头的不同外，CCD面积的大小也是影响数码相机成像质量的一个极重要的因素。MVC-CD300是300像素，CCD面积为1/1.8；而P92是400万像素，CCD面积才只有1/2.7英寸—— 像素多的面积小，像素少的面积反而大。<br/><br/>　　在选择数码相机时，只关注CCD像素数的消费者可能忽略了CCD面积这个更为重要的参数——可能，还有人把CCD的大小理解成了显示屏LCD的大小。而有的产品似乎也不太愿意告诉消费者这个参数，干脆不标明自己CCD的大小。<br/><br/>　　CCD面积的增大意味着什么？<br/><br/>　　在同样的像素条件下，CCD面积不同，也就直接决定了感光点（MOS）大小的不同。感光点的功能是负责光电转换，其体积越大，能够容纳电荷的极限值也就越高，对光线的敏感性也就越强，描述的层次也就越丰富。相反，如果感光点的体积过小，就容易出现电荷溢出的现象，使画面出现噪点。<br/><br/>　　不仅如此，CCD的大小还直接决定了焦距的长短。数码相机由于CCD面积远小于传统光学相机的35mm胶片，因而，它的镜头焦距就可以做得很短。如果增大了 CCD面积，则必然要带来镜头焦距的变长，这自然会提高生产的成本。同理，如果CCD小一些，那么，相机的在焦距变短的情况下，也能做出类似长焦的效果，当然，其拍摄图片的景深也会大打折扣的——这也是家用数码相机拍摄景深无法与专业相机比美的一个重要原因。<br/><br/>　　基于这一点，有些数码相机玩家并不看好那种仅升级像素个数却不改变CCD大小的做法，他们认为，如果CCD面积相同，倒不如去买像素值低的产品。如果再联系上面对照表中的数据，在CCD像素处于一种浪费的状态时，这种说法不无道理。<br/><br/>　　对于专业数码相机，其CCD面积往往做的比较大，比如尼康D1x，其像素仅为547万，但价格却高达3万元左右，一个重要的原因是其CCD面积高达 23.7mm x 15.6mm。与之相较，我们前面说过的索尼P92，尽管其像素为400万像素，比D1x仅少100多万像素，但其CCD面积却只有1/1.8英寸（即 8.1mm x 6.64mm），远远小于D1x。<br/><br/>[这张是由FUJIFILM S304 300W象素 1/2.7英寸CCD的DC拍出的片]<br/><br/>而以上这张为本人去广东旅游在火车上拍到的铁路沿线收废品的老头的片，机器为美能达A1<br/><br/>　　500W象素，2/3英寸CCD，当然在实际尺寸下，相对前幅相片，后者尺寸大很多，分辨率也高很多！<br/><br/>　　对于300万级的家用数码相机，一般CCD的大小为1/2.7英寸——即使400万像素级产品（如索尼的P92）达到了1/1.8英寸，但考虑到100 万像素的增加，其MOS的体积并没有增加，CCD的相对面积也没有发生变化。但如果300万像素级的产品，其CCD面积却只有1/3.2英寸，那么，其成像质量肯定要打折扣；而有的虽然标称像素值很高，比如部分国产300万像素级产品，但却不肯标明其CCD大小。对于这两种情况，消费者在购买前一定要问个清楚。<br/><br/>　　想必大家看完了这个文章，对象素和CCD有了一定的了解吧，那么走到卖场或者和其他玩家交流时，就不要光说“你象素是多少啊”这样话了拉！至少，可以把玄机帮助大家学习摄影的 前4篇文章总结起来，那么我想下次你和其他人聊摄影时，也能说出点点道理拉！<br/><br/><br/><strong>第六章 &nbsp;白平衡的定义和运用</strong><br/><br/> &nbsp; &nbsp;提到白平衡也是数码相机里非常重要的一个技术参数，比如，要是你在作画，明明是红色的花，而由于你的颜料调不出那种红色，那么你的画肯定会要失色不少！因此，DC中的白平衡技术，也就是让拍摄者来调整出适合当时光线以及色彩的技术，换句话说，就是在当时光线条件下，怎么使一张白色的纸更好的还原本色而已！<br/><br/> &nbsp; &nbsp; 白平衡即White Balance，这个概念来自数码相机的运用中。在数码摄影中，如果白色还原正确，其他颜色还原也就基本正确了，否则就会出现偏色。我们知道：不同的光源发出光的色调是不同的，物体的颜色会因投射光线颜色的不同而产生改变，同一个物体在不同光线的场合下拍摄出的照片会有不同的颜色。人眼可以辨别各种颜色，而DC的CCD不具备这种功能；为了能让DC拍摄出的图像色彩与人眼所看到的基本一样，就需要“白平衡”来调整。白平衡能使DC在各种光线条件下拍摄出的照片色彩和人眼所见的基本相同。<br/><br/> &nbsp; &nbsp;如果使用传统相机，我们只能用日光型或灯光型胶卷加上一些滤色镜来调整色温。DC在调整色温方面的方便之处就是可以在相机内直接设置白平衡，使景物的色彩比较准确地重现。通常我们在拍摄时可以简单地使用自动白平衡，自动白平衡是DC根据当前画面，找出最亮点（白点）和最暗点（黑点），然后以此两点算出色温。使用自动白平衡能应付许多通常的拍摄任务，拍出照片的效果也不错。<br/><br/> &nbsp; &nbsp;不过，自动白平衡虽然方便，但准确度有限，所以现在的DC除了自动白平衡以外还预置了日光、阴天、白炽灯、日光灯等多种自定义白平衡，让拍摄者可以根据不同的光照条件选择合适的白平衡。在现实生活中，光线条件是多种多样的，灯光类型也各不相同，于是许多DC又增加了手动白平衡功能，即按标准白色设置白平衡参数。在拍摄现场光照条件下，用DC的镜头对准纯白色物体，并使景物充满DC的取景范围，手动调整白平衡。<br/><br/> &nbsp; &nbsp;另外，在拍摄时我们可以灵活运用白平衡。<br/><br/> &nbsp; &nbsp; 在使用闪光灯拍摄时，因为电子闪光灯发出光线的色温与日光基本相同，所以应把白平衡设置为日光，即使是在拍摄夜景时也应如此，这样的设置对近景人物色彩的还原也比较好，而远景灯光在照片上一般表现为温暖的黄色，为大多数人所喜欢。如果你在拍摄夜景时只有远景而没有近景人物的话，则可以把白平衡设置为白炽灯。以下就是三张同一场景不同白平衡得到的不同效果的样片！<br/><br/> &nbsp; &nbsp; 而这三张图片，都拍摄的是KFC 蛋塔，而哪中白平衡更能体现色彩的本色，我们不得而知，或者说用白平衡来创造意义的拍摄物体，用本来非原色的东西来烘托主题或者相片内容，那么可以达到意想不到的效果！<br/><br/> &nbsp; &nbsp;花草是摄影爱好者经常拍摄的东西，拍花时不要用自动白平衡，根据当时的光源调整就行了。如果在日光下拍花而把白平衡设置为白炽灯，则可以让白色的花拍摄出来带一些蓝色，如同情人节花店出售的“蓝色妖姬”!<br/><br/> &nbsp; &nbsp;现在学校教室、单位办公室基本是用日光灯照明。日光灯看上去是白色，其实是我们的眼睛在“自动白平衡”。日光灯发出的光的光谱不是连续光谱，只能用近似色温大约4000K来表示。在日光灯下拍摄时可以设置白平衡为日光灯；如果你嫌拍出来的照片有点偏绿色，也可以设置白平衡为日光，然后在镜头前面加一个专用的日光灯滤光镜，它是品红色（Magenta）的，只是市面上不常有卖。<br/><br/> &nbsp; &nbsp;在拍摄日出或日落时，色温比较低，别用自动白平衡，也不要设置成白炽灯，而应设置成日光。这样拍出来的照片效果会比较红一些，更加符合日出或日落时的氛围。<br/><br/> &nbsp; &nbsp;小结：<br/><br/>　　通过六章的讨论，我们对光圈，快门，暴光EV，ISO感光度，CCD以及白平衡这六种DC中最常用的技术参数有了一定的了解，那么仔细看看，说着简单的东西，其实在实际运用中有着千变万化的组合来得到千变万化的摄影效果，其实万变不离其中，所有这些的改变和组合，唯一目的就是得到暴光准确的相片，加上摄影者独到思维的构图，那么一张好PP也就亮相于众人面前！DC是方便的，我们不要盲目的崇拜专业的DC，虽然专业DC 能带给摄影者更多的创作灵感，但是后期的处理更是能弥补前期拍摄的瑕疵！因此，不管您现在正在使用何种DC，其实他都只是一支内容丰富的笔，而真正使其丰满的是摄影者您本身！<br/><br/> &nbsp; &nbsp;玄机对摄影的理解就是“独到的眼光 胜过 专业的镜头”！希望大家能喜欢这篇文章，玄机也希望该文章给大家带来更多的是思维的活跃而不是困惑于DC机器各种各样技术参数的束缚！
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<title>超可爱的手机铃声</title> 
<author>mark &lt;admin@yourname.com&gt;</author>
<category>生活杂谈</category>
<pubDate>Sun, 07 Jan 2007 04:10:15 +0000</pubDate> 
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	今早起个大早，本来是想加个班的。谁知道就是不能remote到公司的机子。准是打扫的阿姨把机子的网线搞掉了，郁闷。没办法了，只好作罢，然后到网上转了一圈无意中在一个网页上找到一些超可爱的手机铃声。呵呵。<br/><a href="http://ring.shouji56.com/Soft/ShowSoftDown.asp?UrlID=1&SoftID=56#" target="_blank"><br/>韩语，三只小熊 </a><br/><br/><a href="http://ring.shouji56.com/Soft/ShowSoftDown.asp?UrlID=1&SoftID=140#" target="_blank">春田花花幼稚圆校歌 </a><br/><br/><a href="http://ring.shouji56.com/Soft/ShowSoftDown.asp?UrlID=1&SoftID=644#" target="_blank">Will Rock You 儿童版 &nbsp;</a><br/> <a href="http://ring.shouji56.com/Soft/ShowSoftDown.asp?UrlID=1&SoftID=427#" target="_blank"><br/>我的小宝贝儿</a><br/><a href="http://ring.shouji56.com/Soft/ShowSoftDown.asp?UrlID=1&SoftID=440#" target="_blank"><br/>经典韩国情景铃声 Baby Doll </a><br/>Tags - <a href="http://markspace.byethost16.com/tag.php?tag=%E6%89%8B%E6%9C%BA%E9%93%83%E5%A3%B0" rel="tag">手机铃声</a>
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<title>小病治出大病价,郁闷....</title> 
<author>mark &lt;admin@yourname.com&gt;</author>
<category>生活杂谈</category>
<pubDate>Sat, 06 Jan 2007 09:00:20 +0000</pubDate> 
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	今天下午去了一趟医院拿上星期的一个化验报告。本以为这不就是一个过敏性鼻炎感嘛，没想到拿着那化验结果结那医生看了后还真吓我一跳。“首先要恭喜你，找到敏感源了，有80%的机会能治好”。听了这话我还真高兴了一会，不过就那么一两秒。他接着说，“只要注射了这种疫苗，打半年，每周一针，就可以了，价钱总共就那2375RMB，半年内交清”。我噻~，偶没听错吧。偶突然觉得这面前的不是个医生，倒像是个屠夫。郁闷。。。。。。 。先凉会，等用天灸治治，再加强体质看看再算吧。
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<title>2007周年晚会</title> 
<author>mark &lt;admin@yourname.com&gt;</author>
<category>生活杂谈</category>
<pubDate>Fri, 05 Jan 2007 03:03:11 +0000</pubDate> 
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	又是一年的周年晚会，但却又是一年的吃白果。依然高兴的看节目，但却依然的一个奖品都没拿到，。郁闷ing.....。看来中意运还真是与我隔绝<br/><br/>
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<title>来访者位置分布图形分析</title> 
<author>mark &lt;admin@yourname.com&gt;</author>
<category>默认分类</category>
<pubDate>Fri, 22 Dec 2006 04:11:56 +0000</pubDate> 
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<![CDATA[ 
	今天上网的时候无意中发现了一个不错的网站分析工具。它能把来访者的总数记录下来，并且可以用全球地图的形式来表示出这些来访者在全球各个位置的分布情况。，感觉这个东东挻有意思的，把它放到我的BLOG上不就可以知道有哪些地区的人到过我的BLOG了吗？呵呵。<br/><br/>没几步操作就能成功申请了这个免费的服务，装上自己的BLOG。不过，直到今天找开那分析介面还是没有看到任何结果啊，，失望ing.
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<title>Fixing header table 续</title> 
<author>mark &lt;admin@yourname.com&gt;</author>
<category>Javascript</category>
<pubDate>Tue, 19 Dec 2006 15:10:05 +0000</pubDate> 
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<![CDATA[ 
	解决了前几天的问题后，今天又有新的问题了。因为目前要把fixing header table 放到一个IFRAME里面，也就说父文档跟IFRAME是两个不同的名字空间了。这样就面临有两个三个方案来处理这个fixing header table 类。<br/><br/>1。 把生成的类与fixing header table放在同一个IFRAME文档域里，并通过父文档动态生成它们。但这样就需要另外一个类来在父文档中统一控制这些FIXING HEADER TABLE，而且如果将来要增加一些在父文档中调用fixing header table的操作的话就必须通过这个管理者（代理）来处理。好处是类跟fixing header table都在同一个域，互相引用很方便。<br/><br/>2。 把生成的类与fixing header table分开在两域中。也就是把类放在父文档中，而fixing header table就放在IFRAME里。但把类和IFRAME看成是在同一个控件范围。这样的话如果fixing header table的所有操作都必须通过引用父文档中的类来完成。但好处是父文档中的代码就更显得自然。<br/><br/>3。不动态生成那个IFRAME了，直接在父文档中硬代码的引用使用了fixing header table的页面而来引用fixing header table。但这样做的话就会封装得不够好，如果父文档中需要跟fixing header table沟通的话就必须在父文档中重复写很多操作代码。<br/><br/>我是比较赞成第一，第二种方案的，必竟是想把这个控件封装得好点。对用户来说应该是一个整体的，而不管是有没有IFRAME的出现。<br/><br/>我开始是尝试第二种方案。先把iframe动态加入到父文档中，然后在IFRAME域里构建起整一个fixing header table的外观，同时生成fixing header table 的类在父文档中。但最后就失败在不能把样式表动态应用到firefox中（IE可以）。实在没办法了，只有放弃这个方案。<br/><br/>其实第二个方案是比较完美的，比起第一个方案是少了一个类而且代码是完全面向对象的，使用起来是比较直观的。但为着把firefox支持起来只好改用第一个方案了。<br/><br/>把动态加入的IFRAME的文档对象打开，把必要的代码以流的方式写入到这个文档对象中，再让文档对象运行javascript 代码来构建起fixing header table外观及类。这些操作都封装到另外一个管理者（代理）类上，让这个管理者来管理这个父文档中所有的fixing header table 对象。<br/><br/>经过这样的改动，加入IFRAME的需求已经达到了。 不过，接下来的就是增加表格标题的宽度动态调节功能及把表格右面空白的地方用一个空数据栏来填补。<br/>Tags - <a href="http://markspace.byethost16.com/tag.php?tag=javascript" rel="tag">javascript</a> , <a href="http://markspace.byethost16.com/tag.php?tag=%26quot%3Bfixing" rel="tag">&quot;fixing</a> , <a href="http://markspace.byethost16.com/tag.php?tag=header" rel="tag">header</a> , <a href="http://markspace.byethost16.com/tag.php?tag=table%26quot%3B" rel="tag">table&quot;</a>
  ]]> 
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<link>http://markspace.byethost16.com/read.php?62</link>
<title>动态生成（改变）iframe中的内容</title> 
<author>mark &lt;admin@yourname.com&gt;</author>
<category>Javascript</category>
<pubDate>Sun, 17 Dec 2006 10:07:32 +0000</pubDate> 
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<![CDATA[ 
	今天碰到一个棘手的问题。我想把那个fixing header table 放到一个IFRAME里面（因为标题是一个浮动层，如果不放到IFRAME里的话，当主窗缩得很小的话就会那个标题就会跟数据表部份不协调，标题展到滚动条外面好难看）。<br/><br/>起初我的方案是按照老方法动态向父文档通过appendChild加子元素，然后把fixing header table那棵树挂在这个IFRAME的文档中。不过，结果是不成功。IFRAME是能加入到父文档了，但IE和Firefox就是不能让我在这个时候改变iframe的文档结构内容。(注意：根据手册说明，createElement是不能在IE5里动态创建iframe对象的）。代码如下：<br/><br/><div class="code"><br/>&lt;html&gt;<br/>&lt;body&gt;<br/>&lt;script&gt;<br/><br/>var ifr = document.createElement(&quot;iframe&quot;);<br/>document.body.appendChild(ifr); &nbsp;//这句必须在下面语句之前，如果iframe还没加到父文档是不能做其它操作的。<br/>var ifrdoc = ifr.contentWindow.document; &nbsp;//contentWindow是FIREFOX中必须要的。<br/>ifrdoc.body.appendChild(fixHTB); &nbsp; //ifrdoc.body.innerHTML = &quot;&lt;b&gt;asdadfasd&lt;/b&gt;&quot;;也不行<br/><br/>&lt;/script&gt;<br/>&lt;/body&gt;<br/>&lt;/html&gt;<br/></div><br/><br/>但如果把在代码中增加一句alert()，IE却又可以了。<br/><div class="code"><br/>&lt;html&gt;<br/>&lt;body&gt;<br/>&lt;script&gt;<br/><br/>var ifr = document.createElement(&quot;iframe&quot;);<br/>document.body.appendChild(ifr);<br/>var ifrdoc = ifr.contentWindow.document;<br/>alert();<br/>ifrdoc.body.appendChild(fixHTB);<br/><br/>&lt;/script&gt;<br/>&lt;/body&gt;<br/>&lt;/html&gt;<br/></div><br/>估计原因是IE在处理ifrdoc.body这个操作的时候跟FF的时机有点区别，会有点延迟。<br/><br/>为了验证这个推断我把代码改了一下：<br/><div class="code"><br/>&lt;html&gt;<br/>&lt;body&gt;<br/>&lt;script&gt;<br/><br/>var ifr = document.createElement(&quot;iframe&quot;);<br/>document.body.appendChild(ifr);<br/>var ifrdoc = ifr.contentWindow.document;<br/><br/>setInteval(&quot;ifrdoc.body.appendChild(fixHTB)&quot;,500); &nbsp;//推迟0。5秒执行<br/><br/>&lt;/script&gt;<br/>&lt;/body&gt;<br/>&lt;/html&gt;<br/></div><br/>结果正如我所想的，这样的话就可以了。<br/><br/>问题好像是解决了，但细心一想这样还是有潜在问题的，因为还不清楚根本原因在哪他们处理的时机有什么区别。我尝试把500改成1，结果还是成功的，这是不是就说明只是处理方式不一样呢？看来是不得而知。<br/><br/>为了保险起见，我再番查相关资料。找到了另一个方法来动态操作IFREAM文档。就是通过编程方式来建立IFRAME文档内容。但这种方法有一个缺陷。就是当文档在这种编辑状态的时候是不能执行脚本的。来看看代码：<br/><br/><div class="code"><br/>&lt;html&gt;<br/>&lt;body&gt;<br/>&lt;script&gt;<br/>var ifr = document.createElement(&quot;iframe&quot;);<br/>document.body.appendChild(ifr);<br/>var ifrdoc = ifr.contentWindow.document;<br/>ifrdoc.designMode = &quot;on&quot;; &nbsp; &nbsp;//文档进入可编辑模式<br/>ifrdoc.open(); &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; //打开流<br/>ifrdoc.write(&quot;&lt;p&gt;aasdfadfasdf&lt;/p&gt;&quot;); <br/>ifrdoc.close(); &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; //关闭流<br/>ifrdoc.designMode =&quot;off&quot;; &nbsp; &nbsp;//文档进入非可编辑模式<br/>&lt;/script&gt;<br/>&lt;/body&gt;<br/>&lt;/html&gt;<br/></div><br/><br/>同样可以实现我想要的效果。但这里有一个问题就是我的那个fixing header table已经是用写了好大部分了，而且都是基于DOM的方式来建树，还有它的域空间是跟父窗口同一个域的，那也就是说我必须把这个fixing header table 的innerHTML写到这个IFRAME里。也就是这样：<br/><br/><div class="code"><br/>&lt;html&gt;<br/>&lt;body&gt;<br/>&lt;script&gt;<br/>var ifr = document.createElement(&quot;iframe&quot;);<br/>document.body.appendChild(ifr);<br/>var ifrdoc = ifr.contentWindow.document;<br/>ifrdoc.designMode = &quot;on&quot;; &nbsp; &nbsp;//文档进入可编辑模式<br/>ifrdoc.open(); &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; //打开流<br/>ifrdoc.write(fixingHTB.innerHTML); <br/>ifrdoc.close(); &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; //关闭流<br/>ifrdoc.designMode =&quot;off&quot;; &nbsp; &nbsp;//文档进入非可编辑模式<br/>&lt;/script&gt;<br/>&lt;/body&gt;<br/>&lt;/html&gt;<br/></div><br/><br/>但这里有个细节要注意的，就是如果fixing header table是跟IFRAME同一个域空间的话运行的结果是IE会停在那里像是在等什么似的，而FF就没有问题。我估计是因为当文档进入可编辑模式后，IE就不能访问到IFRAME文档中的对象，那么可以把代码改成：<br/><div class="code"><br/>&lt;html&gt;<br/>&lt;body&gt;<br/>&lt;script&gt;<br/>var ifr = document.createElement(&quot;iframe&quot;);<br/>document.body.appendChild(ifr);<br/>var ifrdoc = ifr.contentWindow.document;<br/>var s = fixingHTB.innerHTML; &nbsp;//进入可编辑模式前存好<br/>ifrdoc.designMode = &quot;on&quot;; &nbsp; &nbsp;//文档进入可编辑模式<br/>ifrdoc.open(); &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; //打开流<br/>ifrdoc.write(s); <br/>ifrdoc.close(); &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; //关闭流<br/>ifrdoc.designMode =&quot;off&quot;; &nbsp; &nbsp;//文档进入非可编辑模式<br/>&lt;/script&gt;<br/>&lt;/body&gt;<br/>&lt;/html&gt;<br/></div><br/>现在问题解决了，IE和FF都可以正常運行了，的确是因为designMode的问题.<br/><br/>唉。。终于把这次的经验记录下来了，花了不少时间啊。喔！差点忘了，测试的浏览器是IE6.0 Firefox 2.0<br/>Tags - <a href="http://markspace.byethost16.com/tag.php?tag=javascript" rel="tag">javascript</a> , <a href="http://markspace.byethost16.com/tag.php?tag=%26quot%3Bfixing" rel="tag">&quot;fixing</a> , <a href="http://markspace.byethost16.com/tag.php?tag=header" rel="tag">header</a> , <a href="http://markspace.byethost16.com/tag.php?tag=table%26quot%3B" rel="tag">table&quot;</a>
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</item><item>
<link>http://markspace.byethost16.com/read.php?61</link>
<title>回首旧版SPACE</title> 
<author>mark &lt;admin@yourname.com&gt;</author>
<category>生活杂谈</category>
<pubDate>Sat, 16 Dec 2006 05:03:23 +0000</pubDate> 
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<![CDATA[ 
	今天是星期六，好久没睡过这样一个懒觉了，总感觉这年的周末总有做不完的事，好累啊。十一点，完完全全的沉睡了十二个小时，躲在被窝里很暖很舒服。好久没有这种满足感了。<br/><br/>起床吃过早餐后，打开电脑直奔俺的SPACE。发现原来不知不觉就已经有888人浏览过了，呵呵，不禁也满期足了一下，为什么？因为在这样短的时间里就有这个数字啊，对比以前的SPACE，俺可等了好久才有这个数呢。说着也是，旧的SPACE现在怎样呢？突然想念起来这个旧的窝。就像小时候从那平房搬上楼后，突然想念那伴着自己差不多十年成长的旧窝。不过，这次倒是轻松得多了，只要在IE中键入地址就跑回去了。<br/><br/>浏览了一下所有的旧日志，会发现有关技术类的日志会偏多，而且是绝对的偏多，而有关个人的思想感受的却很少很少。， 其实这就表明了自己日常生活方式，明显的过多于偏向了工作了，却很少停下来细心回味生活中的乐趣。这样的生活真的是我想要的吗？生存的意义就是这样吗？<br/>
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<link>http://markspace.byethost16.com/read.php?60</link>
<title>给日志添加新功能</title> 
<author>mark &lt;admin@yourname.com&gt;</author>
<category>默认分类</category>
<pubDate>Thu, 14 Dec 2006 03:47:15 +0000</pubDate> 
<guid>http://markspace.byethost16.com/read.php?60</guid> 
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<![CDATA[ 
	今天抽空去bo-blog的主页逛了一圈。哈，这里有两个新加的插件正是我需要的喔。热门日志，还有google的SITE MAP功能，呵呵， 这下GOOGLE总算会找到我的BLOG了吧。
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